DGM直感プレビュー3
2013年4月10日 趣味・唯々+諾々
レアだったのね。モダン需要で多少値がつきそう。
400円。
・ギルドとの縁切り
クッソ強いね。トラフト、反攻者、カリタツ、オブゼダート他軽量混成生物にザクザク刺さる。
単色パーマネントを選べないのがまた強い。いやクソ強いな。
1200円。
・ラクドス勇者
普通に強い。先制攻撃も疑似回避能力として働く。伝説性がアレだが貴種の後釜に。
500円。
・テイサ
重く除去耐性も弱いがフィニッシャーとしての性能は高い。でも重い。
400円。
レアだったのね。モダン需要で多少値がつきそう。
400円。
・ギルドとの縁切り
クッソ強いね。トラフト、反攻者、カリタツ、オブゼダート他軽量混成生物にザクザク刺さる。
単色パーマネントを選べないのがまた強い。いやクソ強いな。
1200円。
・ラクドス勇者
普通に強い。先制攻撃も疑似回避能力として働く。伝説性がアレだが貴種の後釜に。
500円。
・テイサ
重く除去耐性も弱いがフィニッシャーとしての性能は高い。でも重い。
400円。
DGM直感プレビュー2
2013年4月9日 趣味 コメント (4)・ラクドス神話デーモン
そう…(無関心)
600円。
・シミック勇者
PWに使えないってそれじゃこいつ何に使うの?
300円。
・ワーム出すやつ
ああ議事会の召集の上位種ね…と思ったらインスタント。
は?(威圧)
1200円。
そう…(無関心)
600円。
・シミック勇者
PWに使えないってそれじゃこいつ何に使うの?
300円。
・ワーム出すやつ
ああ議事会の召集の上位種ね…と思ったらインスタント。
は?(威圧)
1200円。
DGM直感プレビュー
2013年4月8日 趣味短評と俺基準での適正価格を書いていきます。
後悔を恐れず評価するぜ!
・ルーリク・サー
出たら割と対処に困ると思うんだけど。重さと反攻者に弱い点がネック。
700円。
・Render Silent
書いてあることは超強いけど基本はキャンセル。
400円。
・メレク
練達の生術師と同じカテゴリー。重い・出た時点で仕事しない・単体で弱い。
200円。
・ラル・ザレック
+を強く使えるデッキなら強い。現状はトリコトラフトくらいか。
アド獲得面で色・マナ域が被るジェイスに完敗してるのが辛い。
1600円。多分初動はもっと高いだろうけど。
発展した分割カードいいね。
生物出るとドロー+鳥4体、ワンチャンあると思う。
今のところ多色カードしか見てないけどまさかアラーラ再誕のような多色オンリーセットなのかな?
後悔を恐れず評価するぜ!
・ルーリク・サー
出たら割と対処に困ると思うんだけど。重さと反攻者に弱い点がネック。
700円。
・Render Silent
書いてあることは超強いけど基本はキャンセル。
400円。
・メレク
練達の生術師と同じカテゴリー。重い・出た時点で仕事しない・単体で弱い。
200円。
・ラル・ザレック
+を強く使えるデッキなら強い。現状はトリコトラフトくらいか。
アド獲得面で色・マナ域が被るジェイスに完敗してるのが辛い。
1600円。多分初動はもっと高いだろうけど。
発展した分割カードいいね。
生物出るとドロー+鳥4体、ワンチャンあると思う。
今のところ多色カードしか見てないけどまさかアラーラ再誕のような多色オンリーセットなのかな?
NLG。
トリコフラッシュ〇×〇
ナヤミッドレンジ〇××
RtGグルール×〇〇
トリコトラフト〇×〇
4cリアニ×〇〇
呪禁バント@カモさま××
ドランリアニ〇×〇
ジャンドコン××
3敗したのでドロップ。
直後に6勝していればパックがもらえたのを知り後悔。
やっぱり人間諦めちゃ駄目ですわ。
トリコフラッシュ〇×〇
ナヤミッドレンジ〇××
RtGグルール×〇〇
トリコトラフト〇×〇
4cリアニ×〇〇
呪禁バント@カモさま××
ドランリアニ〇×〇
ジャンドコン××
3敗したのでドロップ。
直後に6勝していればパックがもらえたのを知り後悔。
やっぱり人間諦めちゃ駄目ですわ。
マイコロス先生の熱い説得によりデッキを売るまでには至りませんでした。
と言っても月曜から土曜は朝から夕まで勉強するのでプレイヤーとしては半死みたいなもんですが。
水曜スタンは先生とまにー(どっちもドランリアニ)相手に1-1、
賞品パックからオレリア。自分で剥くの3枚目かな。
フリーで回して相性悪いことを確認。
デッキを押し入れに仕舞ったままにできる強い心が欲しい。
と言っても月曜から土曜は朝から夕まで勉強するのでプレイヤーとしては半死みたいなもんですが。
水曜スタンは先生とまにー(どっちもドランリアニ)相手に1-1、
賞品パックからオレリア。自分で剥くの3枚目かな。
フリーで回して相性悪いことを確認。
デッキを押し入れに仕舞ったままにできる強い心が欲しい。
法科大学院ガイダンスにて
講師「司法試験合格を目指すならどうしても10000時間程度は勉強する事になります」
俺「」
「俺ならそんな勉強しなくても大丈夫ヘーキヘーキ」みたいな舐めプはしないと決めているので
ちょっとトーナメントマジックは3年間くらい出来なさそうです。
つきましてはデッキ売ります。
実験体4
ドライアドの闘士4(テキストボックスレス)
絡み根の霊4(一枚テキストボックスレス)
火打ち蹄の猪4
炎樹族の使者4
ボロスの反攻者4
ゴーア族の暴行者4
怨恨3
ミジウムの迫撃砲3
ドムリ・ラーデ4
山1
森1
寺院の庭4
聖なる鋳造所4
踏み鳴らされる地4
陽花弁の木立ち4
根縛りの岩山4
トーモッドの墓所2
火柱3
ミジウムの迫撃砲1
セレズニアの魔除け4
忘却の輪3
ウルフィーの報復者2
反攻者7000ドムリ6000鋳造所3500寺院の庭2500踏み鳴らされる地4000陽花弁の木立ち1000根縛りの岩山1000他アンコモン全部で3000くらいの見積もりで(各4枚ね)
まとめてなら28000のところを25000に!お得!
あとオブゼダートも3枚5000くらいで。
立川に来れる人はコメント下さい。
場合によっては応相談。
講師「司法試験合格を目指すならどうしても10000時間程度は勉強する事になります」
俺「」
「俺ならそんな勉強しなくても大丈夫ヘーキヘーキ」みたいな舐めプはしないと決めているので
ちょっとトーナメントマジックは3年間くらい出来なさそうです。
つきましてはデッキ売ります。
実験体4
ドライアドの闘士4(テキストボックスレス)
絡み根の霊4(一枚テキストボックスレス)
火打ち蹄の猪4
炎樹族の使者4
ボロスの反攻者4
ゴーア族の暴行者4
怨恨3
ミジウムの迫撃砲3
ドムリ・ラーデ4
山1
森1
寺院の庭4
聖なる鋳造所4
踏み鳴らされる地4
陽花弁の木立ち4
根縛りの岩山4
トーモッドの墓所2
火柱3
ミジウムの迫撃砲1
セレズニアの魔除け4
忘却の輪3
ウルフィーの報復者2
反攻者7000ドムリ6000鋳造所3500寺院の庭2500踏み鳴らされる地4000陽花弁の木立ち1000根縛りの岩山1000他アンコモン全部で3000くらいの見積もりで(各4枚ね)
まとめてなら28000のところを25000に!お得!
あとオブゼダートも3枚5000くらいで。
立川に来れる人はコメント下さい。
場合によっては応相談。
NLG。
R1ナヤミッドレンジ
g1反攻者強くて勝ち
g2ダブマリ負け
g3反攻者強くて勝ち
R2ジャンドコン
g1フラッドして負け
g2普通に勝ち
g3フラッドして負け
得る物のない日だった
R1ナヤミッドレンジ
g1反攻者強くて勝ち
g2ダブマリ負け
g3反攻者強くて勝ち
R2ジャンドコン
g1フラッドして負け
g2普通に勝ち
g3フラッドして負け
得る物のない日だった
フルコンプ八王子店へ行ったところ定刻になってもアナウンスがなく、店員に訊いてみて初めて「今日は人集まらないですねー」
うーんこの
気を取り直してFC1へ。NLG。
R1白黒人間ウィニー〇×〇
g1ドムリ反攻者で栄光の騎士と銀刃を処理して勝ち
g2マリガン&土地2止まりで負け
g3普通に展開し勝ち
挨拶返さなかったり声小さかったりコミュ障っぽい人だった
R2最近よく当たるラクドスの人×〇〇
g1相手先攻なので
g2こちら先攻なので
g3相手フラッド
R3ドランリアニ〇×〇
g1スラーグ牙3回くらい出されたけど反攻者怨恨が強くて勝ち
g2トリマリ死亡
g3トーモッドドライアド怨恨セレチャが強くドムリの紋章までたどり着き勝ち
ドランリアニと回せたのが最大の収穫。サイドボードについてもクロポテ氏と意見を交わす。
商品パックは死んでたけど有意義な日だった。
うーんこの
気を取り直してFC1へ。NLG。
R1白黒人間ウィニー〇×〇
g1ドムリ反攻者で栄光の騎士と銀刃を処理して勝ち
g2マリガン&土地2止まりで負け
g3普通に展開し勝ち
挨拶返さなかったり声小さかったりコミュ障っぽい人だった
R2最近よく当たるラクドスの人×〇〇
g1相手先攻なので
g2こちら先攻なので
g3相手フラッド
R3ドランリアニ〇×〇
g1スラーグ牙3回くらい出されたけど反攻者怨恨が強くて勝ち
g2トリマリ死亡
g3トーモッドドライアド怨恨セレチャが強くドムリの紋章までたどり着き勝ち
ドランリアニと回せたのが最大の収穫。サイドボードについてもクロポテ氏と意見を交わす。
商品パックは死んでたけど有意義な日だった。
迷路の終わりって何かに似てると思ってたんだけどアレだ
2013年3月30日 趣味Thawing Glaciersだ。アライアンスの土地。だからワンチャンって感じたんだ多分。
昔のカードを知らない人のためにThawing Glaciersについて説明すると
・タップイン
・マナ能力なし
・1マナとタップでライブラリから基本土地を1枚探してタップインで出す。ターン終了時に手札に戻る
こんな土地。
Thawing Glaciersと比較すると
・自身からマナが出る。超強くなった
・起動コストが2マナ増えた。弱体化
・探せるのがギルド門に。これが辛い。タップインを相当枚数積むことになる
以上の変更を考慮した上で迷路の終わりが入るデッキは
・タップインおよび迷路の終わりという無色土地を相当枚数許容できる2〜3色のコントロール
かな?土地を伸ばせば伸ばすほど強いエスパーコンとかなら許容できそうに思える。
ただしネファリアとかいう強すぎる土地が落ちた後で。
Thawing Glaciersはマナ能力ないのにクッソ強かったんだから迷路の終わりも環境の速度が許せば使えるはずなんだよなぁ…
と思うんだけどこれ動かし始めると素で引いた土地が手札で腐るんだよな。ブレストのない今の環境では弱いか。
ブレストや夢での貯えのような手札交換か踏査やマナ結合のような土地を高速で並べる手段が出ればまた別の評価ができそう。
昔のカードを知らない人のためにThawing Glaciersについて説明すると
・タップイン
・マナ能力なし
・1マナとタップでライブラリから基本土地を1枚探してタップインで出す。ターン終了時に手札に戻る
こんな土地。
Thawing Glaciersと比較すると
・自身からマナが出る。超強くなった
・起動コストが2マナ増えた。弱体化
・探せるのがギルド門に。これが辛い。タップインを相当枚数積むことになる
以上の変更を考慮した上で迷路の終わりが入るデッキは
・タップインおよび迷路の終わりという無色土地を相当枚数許容できる2〜3色のコントロール
かな?土地を伸ばせば伸ばすほど強いエスパーコンとかなら許容できそうに思える。
ただしネファリアとかいう強すぎる土地が落ちた後で。
Thawing Glaciersはマナ能力ないのにクッソ強かったんだから迷路の終わりも環境の速度が許せば使えるはずなんだよなぁ…
と思うんだけどこれ動かし始めると素で引いた土地が手札で腐るんだよな。ブレストのない今の環境では弱いか。
ブレストや夢での貯えのような手札交換か踏査やマナ結合のような土地を高速で並べる手段が出ればまた別の評価ができそう。
NLG。
R1謎オロス〇〇
g1火花の強兵2枚くらい出されたけど勝った
g2はじける境界線とか出してきた。勝ち
独り言が異常にうるさい人だった
R2芸術家ラクドス〇××
g1相手マリガンからのフラッド気味で勝ち
g2炬火の炎でアドとられ&悪名の騎士を処理できず負け
g3トップ勝負で土地っ引きが続き負け
g2のサイドボードとg3結果的に勝敗と関係しないところでミスした
R3ナヤミッドレンジ@クロポテ〇××
g1湧血2枚押し込んで勝ち
g2土地10他10とかで負け
g3土地8他5とかで負け
多分どっかでコンバットミスした。にしてもサイド後はきつい感
ビートダウンは本当にコンバットが難しい
R1謎オロス〇〇
g1火花の強兵2枚くらい出されたけど勝った
g2はじける境界線とか出してきた。勝ち
独り言が異常にうるさい人だった
R2芸術家ラクドス〇××
g1相手マリガンからのフラッド気味で勝ち
g2炬火の炎でアドとられ&悪名の騎士を処理できず負け
g3トップ勝負で土地っ引きが続き負け
g2のサイドボードとg3結果的に勝敗と関係しないところでミスした
R3ナヤミッドレンジ@クロポテ〇××
g1湧血2枚押し込んで勝ち
g2土地10他10とかで負け
g3土地8他5とかで負け
多分どっかでコンバットミスした。にしてもサイド後はきつい感
ビートダウンは本当にコンバットが難しい
神話レアじゃないのかよ(驚愕)
まぁドラゴンの迷路の神話レア枠は12種だろうしギルドは10あるんだから当然ちゃ当然か。
各ギルド1(多分ラルも)×10+迷路の終わり+何かかな?
迷路の終わり、なんかワンチャン構築で使えそうな気がする。
勝利条件はともかくカードアド取れる土地は強いだろ。
タップイン地獄さえ何とかできれば。
テイサが楽しみ。
まぁドラゴンの迷路の神話レア枠は12種だろうしギルドは10あるんだから当然ちゃ当然か。
各ギルド1(多分ラルも)×10+迷路の終わり+何かかな?
迷路の終わり、なんかワンチャン構築で使えそうな気がする。
勝利条件はともかくカードアド取れる土地は強いだろ。
タップイン地獄さえ何とかできれば。
テイサが楽しみ。
NLG。
R1謎の反攻者レストリコ〇×〇
g1先攻。普通に勝ち
g2土地2で詰まり負け
g3普通に勝ち
基本有利。反攻者レスなら不利な要素がない
R2赤単t白×〇〇
g1先攻。マリガン&フラッドで負け
g2トップ絡み根でギリギリ勝ち
g3ダメージレースをドムリ反攻者で制す
赤単相手は疲れる
R3BGゾンビ××
g1ジャラドとかいう存在しないカードのフリング能力を忘れてて負け
g2山引けず負け
ローグに負けるのはヘタクソの証。ドロップしたくなるが一応続ける
R4ドラン〇〇
g1先攻。相手初動遅く勝ち
g2相手トリマリ
R5実験体ジャンド××
g1マリガン&フラッド
g2土地6他6除去0みたいな引きで貴種に押し切られ
デッキは満足。事故はある程度しゃーない。
ヘタクソすぎて死にたい。
R1謎の反攻者レストリコ〇×〇
g1先攻。普通に勝ち
g2土地2で詰まり負け
g3普通に勝ち
基本有利。反攻者レスなら不利な要素がない
R2赤単t白×〇〇
g1先攻。マリガン&フラッドで負け
g2トップ絡み根でギリギリ勝ち
g3ダメージレースをドムリ反攻者で制す
赤単相手は疲れる
R3BGゾンビ××
g1ジャラドとかいう存在しないカードのフリング能力を忘れてて負け
g2山引けず負け
ローグに負けるのはヘタクソの証。ドロップしたくなるが一応続ける
R4ドラン〇〇
g1先攻。相手初動遅く勝ち
g2相手トリマリ
R5実験体ジャンド××
g1マリガン&フラッド
g2土地6他6除去0みたいな引きで貴種に押し切られ
デッキは満足。事故はある程度しゃーない。
ヘタクソすぎて死にたい。
NLG。
9人参加3回戦。
R1
bye
R2ナヤミッドレンジ×〇〇
g1日和って殴らなかった場面があった。結果的に2点足りず負け
g2普通に動き勝ち
g3相手ダブマリ。普通に動き勝ち
R3芸術家ラクドス×〇〇
g1メインは相性悪い。芸術家超強い。負け
g2お互いマリガン。相手4枚目の土地置けず勝ち
g3かなり悔やむべきミスしたけど引きに助けられ勝ち
今日はコンバットや土地の置き方など自覚できただけで6回もミスした。
特に1つはそのせいでゲーム落とした。もう本当にヘタクソ。
生物・コンバットに絡む選択肢の広さが売りのデッキなのでミスがすぐに自覚できる。反省しよう。
9人参加3回戦。
R1
bye
R2ナヤミッドレンジ×〇〇
g1日和って殴らなかった場面があった。結果的に2点足りず負け
g2普通に動き勝ち
g3相手ダブマリ。普通に動き勝ち
R3芸術家ラクドス×〇〇
g1メインは相性悪い。芸術家超強い。負け
g2お互いマリガン。相手4枚目の土地置けず勝ち
g3かなり悔やむべきミスしたけど引きに助けられ勝ち
今日はコンバットや土地の置き方など自覚できただけで6回もミスした。
特に1つはそのせいでゲーム落とした。もう本当にヘタクソ。
生物・コンバットに絡む選択肢の広さが売りのデッキなのでミスがすぐに自覚できる。反省しよう。
NLG。
4人参加総当たり。
R1ジャンドコン〇××
g1相手土地詰まり勝ち
g2赤マナ出ずドムリ出せずカリタツ処理できず生物5枚しか引かず負け
g3生物6他11みたいな引きで負け
R2エスパーコン@ひふみさん×〇×
g1マリガンからのミジウム火柱ゴーアと弱いところだけ引き負け
g2相手マリガンから土地1キープで勝ち
g3生物5土地10とかで負け
R3四色デルバー@オキムラさん〇〇
g1普通に動き勝ち
g2普通に動き勝ち
うーんこの
4人参加総当たり。
R1ジャンドコン〇××
g1相手土地詰まり勝ち
g2赤マナ出ずドムリ出せずカリタツ処理できず生物5枚しか引かず負け
g3生物6他11みたいな引きで負け
R2エスパーコン@ひふみさん×〇×
g1マリガンからのミジウム火柱ゴーアと弱いところだけ引き負け
g2相手マリガンから土地1キープで勝ち
g3生物5土地10とかで負け
R3四色デルバー@オキムラさん〇〇
g1普通に動き勝ち
g2普通に動き勝ち
うーんこの