Tymaret, the Murder King br
Legendary Creature — Zombie Warrior Rare
1{R}, Sacrifice another creature: Tymaret, the Murder King deals 2 damage to target player.
1{B}, Sacrifice a creature: Return Tymaret from your graveyard to your hand.
2/2
殺人王、ティマレット。黒赤の伝説の熊。
2マナ払って他の生物をサクるとプレイヤーに2ダメージ。
こいつが墓地にある時、2マナ払って生物をサクることで手札に戻せる。
イマイチ動きがイメージしづらいが、マナさえあれば鬱陶しい動きをするかもしれない。
問題はそのマナの確保なんだよな。
序盤は熊、後半になると他の仕事もするという程度の感覚で使うことになるか。
伝説だし帰ってくる能力もあるから4枚は積まないかな?

Ashiok, Nightmare Weaver 1ub
Planeswalker — Ashiok Mythic Rare
+2: Exile the top three cards of target opponent’s library.
-X: Put a creature card with converted mana cost X exiled with Ashiok, Nightmare Weaver onto the battlefield under your control. That creature is a Nightmare in addition to its other types.
-10: Exile all cards from all opponents’ hands and graveyards.
3
イマイチ不遇なディミーアに待望のプレインズウォーカーだ!
+2で対戦相手のライブラリートップ3枚を追放。
-Xで、+によって追放したクリーチャーの中からマナコストがXに等しいのを1つ戦場に出す。
-10で全対戦相手の手札と墓地を追放。
………?ティボルトかな?
まず、戦場に出たときは+しかできない。その時点では確実にカードアドを失い戦場に影響を及ぼさない。
次に、+で運良く手頃な生物が追放できていて、且つこいつが生きて(充分な忠誠度を残して)
ターンが返ってきた時だけ、生物を出せる。
-10は対戦相手全員に自我の危機。強力…だが戦場に何もしない。
?????
こいつ何をするんだ?仕事と言える仕事は二つ目だけ、それも不確定且つターン持越し?
いや…+の成果が期待できそうな相手ならもう戦場に生物が出てんじゃないの?
本体でなくこいつを殴らせるプレイング?3マナで実質5点ゲインやったーみたいな?
あぁ、わかった。フェイクだよこれは。そうに決まってんじゃん。

Erebos, God of the Dead 3b
Legendary Enchantment Creature — God Mythic Rare
Indestructible
As long as your devotion to black is less than five, Erebos isn’t a creature. (Each {B} in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to black.)
Your opponents can’t gain life.
1{B}, Pay 2 life: Draw a card.
5/7
最後の神、死の神エレボス。4マナ破壊不能、信心5で5/7。
対戦相手はライフを得られない。2マナと2ライフで1ドロー。
ゲイン禁止は相手を選ぶなぁ。ドローはかなり強力だけどビートダウン相手だと起動する暇があるかどうか。
サイドボードに採用…するかな?信心できれば言うまでもなく強いので
盤面築ける黒単が組めるならメインから採用できるかな?

Glare of Heresy1w
Sorcery Uncommon
Exile target white permanent.

Dark Betrayal b
Instant Uncommon
Destroy target black creature.

Peak Eruption 2r
Sorcery Uncommon
Destroy target Mountain. Peak Eruption deals 3 damage to that land’s controller.

同色対策カードのサイクル。
白は2マナソーサリーで白のパーマネント追放、黒は1マナインスタントで黒生物破壊、
赤は3マナソーサリーで山破壊&本体に3ダメージ。
黒はまぁいいんだよ。白と赤はなにこれ。やめてくれよ…(絶望)
特に白。黒は謙虚に生物破壊なのにパーマネントはねぇだろ。キレそう。
赤もなぁ。岩への繋ぎ止めなんて絶対使わねーわって感じ。あ、ゼナゴスさんが死んじゃう。
ちなみに青は反論再録、緑はパンプして格闘みたいなの。個人的にどうでもいいので略。


神はなんかタッサとパーフォロスが頭ひとつ抜けてる印象だな。
タッサはなぜか独りだけ1マナ軽い上に占術という常に強い能力持ち。
パーフォロスは威力固定のかわり自分だけ伏魔殿。どっちも相手を選ばない強さがある。
同色対策カードってリミテッドでどうなんだろう。
自分がやってる色は当然他人には行き渡ってないわけじゃない。
単色推奨に移行したいのはビシビシ伝わってくるけども。

Stormbreath Dragon 3rr
Creature — Dragon Mythic Rare
Flying, haste, protection from white
5{R}{R}: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Stormbreath Dragon becomes monstrous, it deals damage to each opponent equal to the number of cards in that player’s hand.
4/4
5マナ4/4飛行速攻プロ白。
この時点でクソ強いが7マナで怪物化3、怪物化すると各対戦相手に突然の衝撃のオマケつき。
ヘルカイトと比べると飛行を寝かせる能力がなくなったけど、
飛行トークンがわらわら出る環境でもなさそうだしさほど問題にならなさそう。
あ、冒涜の悪魔で止まるな。破滅の刃もあるし黒相手にはやや弱いって感じか。
セレチャが効かなかったりテューンを止められたり。でもまぁなんか、うん。強いです。はい。

Xenagos, the Reveler 2rg
Planeswalker — Xenagos Mythic Rare
+1: Add X mana in any combination of {R} and/or {G} to your mana pool, where X is the number of creatures you control.
0: Put a 2/2 red and green Satyr creature token with haste onto the battlefield.
-6: Exile the top seven cards of your library. You may put any number of creature and/or land cards from among them onto the battlefield.
3
新顔プレインズウォーカー、サテュロスのゼナゴスさん。
またグルールが強化されるのか(呆れ)
+1で自軍の生物の数だけ赤か緑マナを好きな組み合わせで出す。
±0で2/2速攻を1体出す。
-6で自分のライブラリートップから7枚追放、その中のクリーチャーと土地を好きなだけ戦場に出す。
一つ目がマナ加速、二つ目がトークンという組み合わせは最初のガラクに似てる。同じ4マナだし。
三つ目はやや遠いがさすがに起動できれば勝ってしまいそうな効果。
ドムリと一緒に使えばいいんじゃないですかね(適当)
ドロー&除去が仕事であるドムリとは全く仕事が違うけど、
どちらもとにかく生物をデッキに詰め込め的なカードだし共存していいでしょ。
あ、二つ目が大隊と相性いいな。トークンで最低限の防御ができるし雑に強いのかこれ?
+からのミジウム超過とかもそこかしこで見られそう。とにかく赤緑という色に合ってるよ、こいつ。


なんか、むやみやたらと強いカード多くないですかね。テーロス。せっかくの神が霞むぞ。
クソレアァァアーーーー!って感じのが今のところ見当たらない。伏魔殿のなんたらくらいか。
これに加えて二色土地もあるんだよな。
公式コラムで「友好色と対抗色でマナ供給バランスに差をつけない」みたいなこと
言ってたけど、さすがに10種は出ないよな。
はよ土地こい。土地。あと除去もちょっと情報が少ない気がする。
Master of Waves 3u
Creature — Merfolk Wizard Mythic Rare
Protection from red
Elemental creatures you control get +1/+1.
When Master of Waves enters the battlefield, put a number of 1/0 blue Elemental creature tokens onto the battlefield equal to your devotion to blue.
2/1
4マナ2/1プロ赤、自軍のエレメンタルに+1/+1。
出た時に信心の数だけ1/0のエレメンタルトークンを出す。
つまり最低限2/1二体が保証されていて、信心があるだけ2/1が増えると。
青のシングルシンボル4マナとしては破格の性能。本体が死ぬと波も全滅するものの、
プロ赤があるので安易にミジウムやジェットで死んだりはしない。
青のビートダウンを組ませようというのが伝わってくるね。地味に変わり谷も強化されるぞ。
一方俺はゴルガリの魔除けを使った。

Nighthowler 1bb
Enchantment Creature — Horror Rare
Bestow 2{B}{B}
Nighthowler and enchanted creature each get +X/+X, where X is the number of creature cards in all graveyards.
0/0
全ての墓地のクリーチャー・カードと同数のP/Tを持つ。要はルアゴイフ。
授与コストが比較的軽く、リミテッドでは強力そうに見える。
構築では所詮バニラ、最速で出しても弱いのでノーチャン。

Pyxis of Pandemonium 1
Artifact Rare
{T}: Each player exiles the top card of his or her library face down.
7, {T}, Sacrifice Pyxis of Pandemonium: Each player turns face up all cards he or she owns exiled with Pyxis of Pandemonium, then puts all permanent cards among them onto the battlefield.
タップすると各プレイヤーのライブラリートップを1枚裏向きに追放する。
7マナとタップと生贄で、これによって追放されたカードを表向きにし
その中のパーマネント・カード全てをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
なぜ、全員なんだ。
予想外の結果でも使う方がまだマシじゃないですかね。


二色土地、まさか来ないなんて事はないよな。なんだか不安になってきた。
ギルド門で我慢しろなんて言われたら暴れ出すぞ。
2つしかないけどあんまり強いので。


Purphoros, God of the Forge 3r
Legendary Enchantment Creature - God Mythic Rare
Indestructible
As long as your devotion to red is less than five, Purphoros isn’t a creature.
Whenever another creature enters the battlefield under your control, Purphoros deals 2 damage to each opponent.
2{R}: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
6/5
鍛冶の神パーフォロス。4マナ破壊不能、、信心5で6/5。
あなたのコントロール下で生物が出るたび、各対戦相手に2点ダメージ。
おまけとして3マナで自軍+1/+0。
えっ何これは。信心しなくても使えるレベルに強いんですけど。ナイレアとの差がひどくないですかね。
赤には(白もだけど)ボロスの反攻者がいるのも信心を後押ししてくれる。
ハンマーは土地の生物化ではなくトークンを出すので、持ち主と武器のシナジーもあるぞ。
いやー露骨に強い。ビッグレッド的な赤単が組めるかもしれない。


Sylvan Caryatid 1g
Creature — Plant Rare
Defender, hexproof
{T}: Add one mana of any color to your mana pool.
0/3
2マナ0/3防衛呪禁、タップで好きな色のマナを1点。
ユートピアの木がまともになって帰ってきたような感じか。
遥か見も落ちるし普通に使われそう。タフ3呪禁は序盤の守りに貢献しそうだし。


そういえばタッサもアンブロッカブルとサボタージュ能力、
ナイレアも接死とトランプルでシナジーしてるな。そういうデザインのサイクルなんだね。
あと、ソースの画像を見たところ、Sylvan Caryatidはボックス特典っぽい。
また箱を買う理由が増えたかも。
Heliod, God of the Sun 3w
Legendary Enchantment Creature — God Mythic Rare
Indestructible
As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn’t a creature. (Each {W} in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to white.)
Other creatures you control have vigilance.
2{W}{W}: Put a 2/1 white Cleric enchantment creature token onto the battlefield.
5/6
太陽神ヘリオッド。警戒付与とトークン生成能力を持つ。
トークン生成エンチャントとして4マナでパワー2分という効率は悪くない。
ナイレアと比較すると、こちらの方がやや全体除去耐性が強いか。
白は色拘束の強い生物が多いので信心も達成しやすいかもしれない。

Hundred-Handed One 2ww
Creature — Giant Rare
Vigilance
3{W}{W}{W}: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
As long as Hundred-Handed One is monstrous, it has reach and can block an additional ninety-nine creatures each combat.
3/5
4マナ3/5警戒、6マナで怪物化3。怪物化すると到達を持ち100体同時にブロックできる。
トップダウンデザインで個人的に好き。
なんかテーロスはタフネス5がやたら多い気がするな。

Phalanx Leaderww
Creature — Human Soldier Uncommon
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Phalanx Leader, put a +1/+1 counter on each creature you control.
1/1
アンコモンだけど気になったので。さすがにヒロイックでガヴォニーは強いんじゃないか?
でもそれ以上に2マナのパワー1生物をウィニーは許容できないかなぁ。

Artisan of Forms 1u
Creature — Human Wizard Rare
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Artisan of Forms, you may have Artisan of Forms become a copy of target creature and gain this ability.
1/1
ヒロイックで他の生物のコピーになる。
弱い…かな?ヒロイックってGTCの暗号と相性いい気がするんだよね。
強い生物が出てきたら見えざる糸で寝かせてコピーして通して、みたいな。弱いか。

Curse of the Swine xuu
Sorcery Rare
Exile X target creatures. For each creature exiled this way, its controller puts a 2/2 green Boar creature token onto the battlefield.
X体の対象を2/2の豚ちゃんにするソーサリー。
追放除去は偉いが2/2が残るので単なるリセットとしては使えないし、ほとんどの場合カードアドを失う。
リセットを積めない青系ビートダウンで、どうしようもないデカブツを処理するような使い方になるか?

Omenspeaker 1u
Creature — Human Wizard Common
When Omenspeaker enters the battlefield, scry 2.
1/3
2マナ1/3、出た時に占術2。
シンプルながら優良なコモン。でもカードアドは取れないからボーラスの占い師ほど強くはないか。

Thassa’s Emissary 3u
Enchantment Creature — Crab Uncommon
Bestow 5{U}
Whenever Thassa’s Emissary or enchanted creature deals combat damage to a player, draw a card.
Enchanted creature gets +3/+3.
授与つきのカニ。4マナ3/3、授与コスト6、カササギ能力持ち。
いや単純に、青い丘巨人にカササギ能力があるってのに驚いた。

Gray Merchant of Asphodel 3bb
Creature — Zombie Common
When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield, each opponent loses X life, where X is your devotion to black. You gain life equal to the life lost this way.
2/4
5マナ2/4、出た時に信心の点数分プレイヤーからドレイン。
クソみたいなマナレシオだけどこの能力はリミテッドで危険な匂いがする。コモンだし。
何らかの方法でこいつを3体同時に戦場に出せたら18点ドレイン。何かないかな。ないか。

Titan of Eternal Fire 5r
Creature — Giant Rare
Each Human creature you control has "{R}, {T}: This creature deals 1 damage to target creature or player."
5/6
6マナ5/6、自軍の人間全員がピンガーになる。赤マナが要るけど。
リミテッドでは文句なしの爆弾。

Daxos of Meletis 1wu
Legendary Creature — Human Soldier Rare
Daxos of Meletis can’t be blocked by creatures with power 3 or greater.
Whenever Daxos of Meletis deals combat damage to a player, exile the top card of that player’s library. You gain life equal to that card’s converted mana cost. Until end of turn, you may cast that card and you may spend mana as though it were mana of any color to cast it.
2/2
パワー3以上にブロックされない、攻撃が通ると相手のトップ1枚追放し点数分ゲイン、
そのターンの間追放したカードを色を無視して唱えても良い。
占いの達人がかなり強くなって帰ってきた。でも除去耐性がないのは相変わらず。
つまりそういう事です。

Polis Crusher 2rg
Creature — Cyclops Rare
Trample, protection from enchantments
4{R}{G}: Monstrosity 3. (If this creature isn’t monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
Whenever Polis Crusher deals combat damage to a player, if Polis Crusher is monstrous, destroy target enchantment that player controls.
4/4
4マナ4/4トランプル、プロテクション(エンチャント)、6マナで怪物化3。
怪物化している時に戦闘ダメージを通すとエンチャントを1枚割る。
エンチャント対策としては悠長すぎて期待できないし、リミテ用かなぁ。


ドレインゾンビがすごく気になる。
あと、今のところ除去があまり公開されてないけど
信心、英雄的、怪物化というメカニズムがスポイルされないように除去の性能は抑え目になる気がする。

土地、まだ?
Chained to the Rocks w
Enchantment — Aura Rare
Enchant Mountain you control
When Chained to the Rocks enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Chained to the Rocks leaves the battlefield. (That creature returns under its owner’s control.)
未達への旅が1マナ軽くなり、なぜかエンチャント(あなたの山)になった。
言うまでもなくアホほど強い。やっぱりボロスウィニー推奨なのか?
ナヤでも普通に使うと思います。

Elspeth, Sun’s Champion 4ww
Planeswalker — Elsepth Mythic Rare
+1: Put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.
-3: Destroy all creatures with power 4 or greater.
-7: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2 and have flying."
4
日本語名は太陽の勇者エルズペスかな?ファイバードを思い出した人は僕と握手。
+1でちびっこ3体、-3で再生可能な弱者の報復、-7でダブルアンセム&空中浮遊。
重いだけあってどの能力も強力。コントロールでの追加のリセット兼フィニッシャーかな。
とにかく重いから環境次第だけど強い。正義の方の勇者とはモノが違う。
なんとなく基本セットで再録されそうな気がする。素直なデザインだもん。

Hammer of Purphoros 1rr
Legendary Enchantment Artifact Rare
Creatures you control have haste.
2{R}, {T}, Sacrifice a land: Put a 3/3 colorless Golem enchantment artifact creature token onto the battlefield.
神々の武器、赤バージョン。
熱情の色拘束が強くなったらおまけがついた…んだけどこのおまけが超強力。
自分の土地を隠れ石にする。しかも3マナ。隠れ石は6マナだったのに。
しかもそいつら全員速攻持ってるんだよな。なんじゃこりゃ。
複数枚引くとほぼ完全に腐るので1枚投入にしたいが、ともかく強力。

Rageblood Shaman 1rr
Creature — Minotaur Shaman Rare
Trample
Other Minotaur creatures you control get +1/+1 and have trample.
2/3
ハールーン・ミノタウロスが新たな力を宿して帰ってきた!
WotC、ここにきて謎のミノタウロス押し。
ホームランドから18年の歳月を経て、ようやく時代がミノタウロスに追いついたのか。
もちろんDidgeridooもリメイクしてくれるんだろうな。俺はマローの良心を信じるぜ!


Nylea, God of the Hunt 3g
Legendary Enchantment Creature — God Mythic Rare
Indestructible
As long as your devotion to green is less than 5, Nylea isn’t a creature. (Each {G} in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to green.)
Other creatures you control have trample.
3{G}: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
6/6
緑の神ナイレア。青の神と同じく信心5以上でないと生物として扱えない。
緑は信心を溜めやすいであろうからか、青のタッサと比べ性能は抑え目に感じる。
ぶっちゃけ4マナの怒りの発散なんてデッキに入れたくないぞ。自身にトランプルがつかないのもなんかアレだな。
安定して信心5以上を維持できるデッキが組めるならともかく、
この性能は神話レアではナイですわ。←言いたいだけ

Underworld Cerberus 3br
Creature — Hound Mythic Rare
Underworld Cerberus can’t be blocked except by three or more creatures.
Cards in graveyards can’t be the targets of spells or abilities.
When Underworld Cerberus dies, exile it and each player returns all creature cards from his or her graveyard to his or her hand.
6/6
3体以上でないとブロックされない、墓地のカードは呪文や効果の対象にならない、
死亡した時にこれを追放して墓地のすべてのクリーチャー・カードをオーナーの手札に戻す。
やたら多才なケルベロスだな。3つ目の能力がどうしても目を引くが、
2つ目で墓地操作を自ら禁止してるので派手な悪用は難しそう。戻るのも所詮手札だし。
単純に回避能力付き黒の5マナ6/6が強いかもしれない。冒涜の悪魔の方が強いか。
地獄の番犬っぽいデザインが好感持てる。多分友好色の神話レアサイクルだろうね。

Nykthos, Shrine to Nyx
Legendary Land Rare
{T}: Add 1 to your mana pool.
2, {T}: Choose a color. Add to your mana pool an amount of mana of that color equal to your devotion to that color. (Your devotion to a color is the number of mana symbols of that color in the mana costs of permanents you control.)
2マナとタップ(つまり3マナ相当)で、信心分のマナを供給してくれる土地。
4~5マナくらいは当たり前に供給してくれるかもしれない。
レジェンドルール変更があり、またアンタップインなので
ひょっとしたら悪さするかもしれない。土地だけで加速するってのは危険だよ。


2色土地、やっぱりミランドかなぁ。
何にせよ数箱は買っていいセットに見える。今の所は。
思考囲いが偉いよ。
青の神は生物化してなくても破壊不能は持つみたいね。
エンチャント破壊で安易に対策されないのは偉いな。


Gift of Immortality 2w
Enchantment — Aura Rare
Enchant creature
When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under it’s owner’s control. Return Gift of Immortality to the battlefield attached to that creature at the beginning of the next end step.
つけた生物が死亡した時、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
そのターンの終了時に、これもその生物についた状態で戦場に戻る。
永久機関だ!強そうに見えるけど、ぶっちゃけ
そこまでしてその生物を守るより同じカードを追加で投入した方が強いんだよね。
リミテッドでは爆弾を守ったりすることがあるかも。

Thoughtseize b
Sorcery Rare
Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life.
レアだぜ!イエス!

Magma Jet 1r
Instant Uncommon
Magma Jet deals 2 damage to target creature or player.
Scry 2.
再録。灼熱の槍が落ちるし次期環境の生物の評価はタフネス3が一つの目安になりそう。

Bow of Nylea 1gg
Legendary Enchantment Artifact Rare
Attacking creatures you control have deathtouch.
1{G}, {T}: Choose one — Put a +1/+1 counter on target creature; or Bow of Nylea deals 2 damage to target creature with flying; or you gain 3 life; or put up to four target cards from your graveyard on the bottom of your library in any order.
伝説のエンチャント兼アーティファクトはサイクルの模様。
攻撃時接死…地味。3マナと1枚のカードを使って打点が増えず防御時何もしないとは。
起動型能力の方は多彩なんだけど、構築で使うか?と言われるとうーん。

Reverent Hunter 2g
Creature — Human Archer Rare
When Reverent Hunter enters the battlefield, put a number of +1/+1 counters on it equal to your devotion to green. (Each {G} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to green.)
1/1
devotionは信心と訳されたのね。神の実在する次元の雰囲気に合っていてよろしい。
でもこいつは弱いわ。マナクリ経由で2ターン目に出してアーモドン?
なぜ強打者を使わないのか自問自答する日々。

Medomai the Ageless 4wu
Legendary Creature — Sphinx
Flying
Whenever Medomai the Ageless deals combat damage to a player, take an extra turn after this one.
Medomai can’t attack during extra turns.
3/4
攻撃が通ると追加ターン。追加ターン中には攻撃できない。
霊異種の方がフィニッシャーとして安定してる気がする。オーバーキルだよ。
神話レアだろうなぁ。


土地まだかな。土地。土地。
思考囲い再録ってマジ?

神話レアにはしてくれるなよ
アサルナンデーもレアだったんだし良いだろ

木曜スタン@fc2

2013年8月29日 趣味
ナヤで3-0。影生まれの悪魔をもらった。
引っ越しの準備しないといけない。めんどくさい。
テーロスのプレビューに入る前に、けじめはつけておかなければならない。
M14につけた酷評についてである。

正直、すまんかった。
M14は強かったわ。

気づけば現時点でテューン、屍術師、チャンドラ、アサルナンデー、変わり谷、と5種類も4枚揃えてるカードがある。
鬼斬、ゾンビ、悪魔、ガラクあたりも必要枚数揃えておきたいなぁ。
いや本当に節穴でしたわ。このセット強い。土地がないだけある。


気を取り直してテーロスプレビューだ!

Celestial Archon 3ww
Enchantment Creature — Archon Rare
Bestow 5{W}{W} (If you cast this card for its bestow cost, it’s an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it’s not attached to a creature.)
Flying, first strike
Enchanted creature gets +4/+4 and has flying and first strike.
4/4
ついに来たぞ、エンチャント兼クリーチャー。
新キーワード能力、Bestow持ちの5マナ4/4飛行先制。
Bestowコストを払ってオーラとして唱える事ができ、その場合には
対象がいなくなると本来の生物になる。
族霊鎧に似た、オーラのアドバンテージロスを抑えるメカニズム。
このアーコン自体はBestowコストが重くて微妙だがBestowは強いぞ。

Bident of Thassa 2uu
Legendary Enchantment Artifact Rare
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may draw a card.
1{U}, {T}: Creatures your opponents control attack this turn if able.
伝説のエンチャント・アーティファクト。長い。
効果は沿岸の海賊行為+攻撃強制。
リミテッドでは強いんじゃない?

Shipbreaker Kraken 4uu
Creature — Kraken Rare
6{U}{U}: Monstrosity 4 (If this creature isn’t monstrous, put four +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Shipbreaker Kraken becomes monstrous, tap up to four target creatures. Those creatures don’t untap during their controllers’ untap steps for as long as you control Shipbreaker Kraken.
6/6
新キーワード行動、怪物化を持つクラーケン。
怪物化コストを払うことで、一度だけサイズアップ&誘発型能力を使える模様。
除去兼フィニッシャーは静穏という凶悪なライバルがいるんだよなぁ。
リミテッドでは強いね。当たり前。


Thassa, God of the Sea 2u
Legendary Enchantment Creature - God Mythic Rare
Indestructible
As long as your devotion to blue is less than five, Thassa isn’t a creature. (Each {U} in the mana costs of permanents you control adds to your devotion to blue.)
At the beginning of your upkeep, scry 1.
1{U}: Target creature you control can’t be blocked this turn.
5/5
挙動がやや複雑なので整理すると
➀3マナのエンチャント。毎ターン占術1をさせてくれる。2マナ払うと生物1体をアンブロッカブルにもできる。
➁自分のパーマネントのマナコストに含まれる青マナの合計が5個以上の時、5/5のクリーチャーになる。
➂生物である限り、破壊不能を持つ
生物化の条件がやや厳しい気もするが、達成できれば超破格の性能。
問題はいかに条件を達成できるデッキを組むか。
アンブロッカブル付与もあるし、積極的に展開していく青系ビートダウンが組めれば理想?
こいつ自身もなかなか素敵だが占術が帰ってくるのは嬉しい。今のスタンの青は弱すぎる。
あと、彩色に似たメカニズムも緩やかに単色推奨してるのかなと思った。


Abhorrent Overlord 5bb
Creature — Demon Rare
Flying
When Abhorrent Overlord enters the battlefield, put a number of 1/1 black Harpy creature tokens with flying onto the battlefield equal to your devotion to black. (Each {B} in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to black.)
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.
6/6
黒マナを数えてハーピィの群れを呼ぶ悪魔。さりげなく維持コストに生物生贄を要求。
7マナのフィニッシャーの選択肢はもう本当に、山ほどあるんだよね。


Ember Swallower 2rr
Creature — Elemental Rare
5{R}{R}: Monstrosity 3 (If this creature isn’t monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Ember Swallower becomes monstrous, each player sacrifices three lands.
4/5
なんで最近の赤生物はこんなにデカいんだ。別にいいけど。
怪物化すると全員土地を3つ生贄に。
怪物化抜きに、4マナ4/5が強い環境なら使われるかも?
4/5というサイズは結構偉いよ。セレチャミジウムで死なない、しかし確実な脅威。破滅の刃はしゃーない。


Anthousa, Setessan Hero 3gg
Legendary Creature — Human Warrior Rare
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Anthousa, Setessan Hero, up to three target lands you control each become 2/2 Warrior creatures until end of turn. They’re still lands.
4/5
新キーワード能力、英雄持ち。自分の呪文の対象になると何かが誘発する。
赤に4マナ4/5がいるのに緑の5マナ4/5か…。
ヒロイックすると、ターン終了時まで自分の土地最大3つまでを熊にできる。
爆発力はあるかもしれないが基本サイズがイマイチすぎる。リミテ用かなぁ。


Polukranos, World Eater 2gg
Legendary Creature — Hydra Mythic Rare
{X}{X}{G}: Monstrosity X. (If this creature isn’t monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Polukranos, World Eater becomes monstrous, it deals X damage divided as you choose among any number of target creatures your opponents control. Each of those creatures deals damage equal to its power to Polukranos.
5/5
怪物化すると生物にダメージを飛ばす。ただし相手からパワー分の反撃も受ける。
オリビアヴォルダーレン様と比べると涙が出てくるが、
マナレシオの高さで使われるかもしれない。4マナ5/5は強いもん。

Satyr Hedonist 1g
Creature — Satyr Common
{R}, Sacrifice Satyr Hedonist: Add {R}{R}{R} to your mana pool.
"Any festival you can walk away from wasn’t worth attending in the first place."
2/1
ほくちの壁の現代風アレンジ?
生贄にして赤マナを出す緑のカード、2マナ増やすところ、タフネス2と相打ちを取れるところなどが似てる。
1枚で2マナ分加速できるのは強いに決まってるが、カードアドを失うのでそれを補えるものにつなぐのが望ましい。
チャンドラ、ガラクあたり?
2マナ2/1が戦力になり、状況に応じて重いカードも出したいミッドレンジに2~4枚積んでいいんじゃないでしょうか。

Anax and Cymede 1rw
Legendary Creature — Human Soldier Rare
First Strike, vigilance
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Anax and Cymede, creatures you control get +1/+1 and gain trample until end of turn.
Akros’s greatest heroes are also its royalty.
3/2
3マナ3/2先制警戒。地上の守りは任せろーって感じ。
ヒロイックで自軍全員パンプ+トランプルと、絵に描いたようなウィニー向け生物。
デザイン自体は非常にまとまってて好きなんだけどウィニー自体がちょっとどうかなぁ。
何気に自分でこいつにショックを打っても死なない!やったぜ!


なんだかすごく長くなってしまった。
土地まだかな。土地が一番気になるんだよ。やっぱ対抗色ミランドが本命かな。

fc2月曜スタン

2013年8月26日 趣味
お土産に期待して2号店へ。
ハイチュウをもらう。

ナヤで参加。
メインからの燃え立つ大地にイワされるも2-1。
参加賞パックから神話悪魔を剥く。
テキストよく読んだらこいつ超強いね。安い時に買っとけばよかった。
ナヤで3-0。ガラクとかもらった。
テューン強すぎィ!
ナヤで参加。
4人参加のところ2-1、幸運にも1位で2パック。
神話ハイドラを引き即売り。
終了後マイコロス先生と回したりもっちーを交えて話したり。
収穫の多い日だった。
1号店行きます

fc1日曜スタン

2013年8月18日 趣味
ローテ後を見越したドムリナヤで2-1。
やっぱりドムリがナンバーワン!
相手のチャンドラが強すぎてキレそう。
舞たそ~

FNM@FC1

2013年8月16日 趣味 コメント (2)
マイコロス先生からグルールミッドレンジを借りて参戦。
1-1の1-2。
ナヤにしない理由がなさすぎる。
終了後陰険会で飯。

ミタさんから伝説の漫画「デュエルファイター刃」を借りる。
本日最大の収穫であった。

使いたいカード

2013年8月15日 趣味
火柱
復活の声
漁る軟泥
ミジウム
破滅の刃
戦慄掘り
ドムリ
反攻者
強打者
屍術士
チャンドラ
戦導者のらせん
テューン
ルーリク
オレリア
統率ガラク
啓示
漸増爆弾&交易所&板金鎧セット
16時ごろ2号店到着→17時ごろには1号店へ移動の予定です。
そんなわけでミタさん凡骨さん何とかコンタクトオナシャス!

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