なんか美しくない。というか水害やら物あさりやらの手札が経るだけのカード使いたくない。分からん殺ししかない。
けどピンガーに接死をつけるアイデアは気に入った。
ので。
RUG人間コントロール
ベラドンナの行商人4
イゼットの静電術師4
カリタツ4
中略3
熟慮4
狂乱4
灼熱の槍4
イゼットの魔除け4
雲散霧消3
パイク2
ケッシグ2ほか土地22
適当に組んで回してみた。
静電術師かカリタツに接死つけると幸せな気持ちになれる。
パイクやケッシグとの相性も良し。
カリタツは構えるデッキでは変身を能動的に起こしやすくてとても良し。
出すときの隙がアレだけどそこはコンボでカバーできれば。
最大の問題はやはりイゼット特有のゲームを終わらせるカードの少なさかな。
静電術師をフィーチャーする事を意識して組んだらこうなった。
多分メタ上のいくつかのデッキには明確に有利なんじゃないかな。
静電術師が刺さらない相手にはパーミにするも良し。
けどピンガーに接死をつけるアイデアは気に入った。
ので。
RUG人間コントロール
ベラドンナの行商人4
イゼットの静電術師4
カリタツ4
中略3
熟慮4
狂乱4
灼熱の槍4
イゼットの魔除け4
雲散霧消3
パイク2
ケッシグ2ほか土地22
適当に組んで回してみた。
静電術師かカリタツに接死つけると幸せな気持ちになれる。
パイクやケッシグとの相性も良し。
カリタツは構えるデッキでは変身を能動的に起こしやすくてとても良し。
出すときの隙がアレだけどそこはコンボでカバーできれば。
最大の問題はやはりイゼット特有のゲームを終わらせるカードの少なさかな。
静電術師をフィーチャーする事を意識して組んだらこうなった。
多分メタ上のいくつかのデッキには明確に有利なんじゃないかな。
静電術師が刺さらない相手にはパーミにするも良し。
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